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Partenaire machines "mag" PM

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Partenaire machines "mag" PM

Message par Steewe M le Ven 30 Juil - 5:24

Petit mais très vorace,vôtre partenaire machine peut engloutir
jusqu'à 100 objets toutes les 12 heures.

Hâte de pouvoir évoluer vers une nouvelle forme qui varie selon les statistiques individuelles,
il vous faudra le nourrir et atteindre les niveaux 20 puis 50 et enfin 80 avant qu'il puisse
vous accompagner sûr le terrain.

Mais que lui donné pour satisfaire vos exigences?!...

Les tableaux ci-dessous devraient vous aider,
le premier représente les différentes étapes de l'évolution de vôtre "mag" PM,
le second est un guide d'alimentation,qui j'en suis sûr vous sera fort utile. Wink


Étapes de l'évolution

Stade Lv. Prod. Nom* Apparence Modèle préc. Stats Req.
1 0-19 GH 101 Globe rouge - -
2 20-49 GH 201 Globe bleu avec les bras GH 101 Frappe -10
GH 202 Globe vert avec les bras GH 101 Frappe +10
3 50-79 GH 301 Dragon GH 201 Frappe -20
GH 302 Chat GH 201 Frappe +20
GH 303 Ange GH 202 Tech +20
GH 304 Oiseau GH 202 Tech -20
4 80-100 GH 410 Vierge(épées) GH 301 Frappe -30
GH 420 Gitane(griffes) GH 301 Frappe +30
GH 302 Distance +30
GH 430 Fermière(pistolets) GH 302 Distance -30
GH 303 Distance -30
GH 440 Garçon manqué(fusils) GH 303 Distance +30
GH 304 Tech +30
GH 450 Magicienne(cannes) GH 304 Tech -30
.........................GH 460+
*voir l'image

Tableau d'Alimentation

Type d'élément Stat 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Aliments / Fragments AP Frappe 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26
Technic 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7
Pièges Distance 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26
Technic -1 -2 -2 -3 -3 -4 -4 -5 -5 -6 -6 -7
Armes de MêléeFrappe 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48
Technic -1 -1 -2 -2 -3 -3 -4 -4 -5 -5 -6 -6
Armes à Distance Distance 4 8 12 15 20 24 28 32 36 40 44 48
Armure -1 -1 -2 -2 -3 -3 -4 -4 -5 -5 -6 -6
Armes Technic Frappe -1 -1 -2 -2 -3 -3 -4 -4 -5 -5 -6 -6
Technic 4 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48
Bouclier Frappe -1 -1 -2 -2 -3 -3 -4 -4 -5 -5 -6 -6
Armure 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39
Unités Distance -1 -1 -2 -2 -3 -3 -4 -4 -5 -5 -6 -6
Technic -1 -1 -2 -2 -3 -3 -4 -4 -5 -5 -6 -6
Armure 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26
Type d'élément Stat 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Vêtements Armure 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26
Parties Cast Technic -1 -2 -2 -3 -3 -4 -4 -5 -5 -6 -6 -7
Armure 5 8 10 13 15 18 21 23 25 30 33 36
Ingrédients Frappe -1 -1 -1 -1 -2 -2 -2 -2 -3 -3 -3 -3
Distance 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7
Disques de Mêlée Frappe 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39
Technic -1 -2 -2 -3 -3 -4 -4 -5 -5 -6 -6 -7
Disques Laser Distance 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39
Armure -1 -2 -2 -3 -3 -4 -4 -5 -5 -6 -6 -7
Disques Technic Frappe -1 -2 -2 -3 -3 -4 -4 -5 -5 -6 -6 -7
Technic 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39
Décorations de chambre Armure 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

Ci-dessous les autres cartes GH que vous pouvez acheter au 2ème
pour donner à votre PM une fois son évolution terminée.

Série GH 41..
Série GH 42..
Série GH 43..
Série GH 44..
Série GH 45..
Série GH +46..



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